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Super Evil Megacorp筹集了1,050万美元,继续开发新游戏,并将Vainglory移交给Rogue Games

发布时间:2019/11/07 新闻 浏览:882

 
Super Evil Megacorp在智能手机,平板电脑和PC上的Vainglory多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏中拥有超过4,500万玩家。但是现在该公司正在继续前进,并且已经筹集了1050万美元使其能够这样做。
总部位于加利福尼亚州圣马特奥的Super Evil Megacorp宣布推出其下一款游戏,代号为Project Spellfire。在过去的18个月中一直在工作。首席执行官Kristian Segerstrale在接受GamesBeat采访时表示,Spellfire将于2020年推出,Rogue Games将接管Vainglory作为其发行商。
Segerstrale说:“我们真的很兴奋,因为我们正在吸取迄今为止从Vainglory中学到的所有教训,并正在构建一些新颖而令人兴奋的东西。” “并且为了实现这一目标,我们与Rogue合作已经有一段时间了。他们将承担发行工作,并进一步发展Vainglory,有效地使我们能够将资源集中在未来的游戏上。”
对于Vainglory粉丝来说,这可能是一件邪恶的事情。但《 Super Evil》坚持认为它已经找到了一个不错的主场。
Segerstrale说,该公司正在从通过Vainglory服务良好的“移动优先”策略转变为Spellfire的“云优先”策略。如果您不确定这意味着什么,那就可以。这有点含糊。但他说,该公司将为所有平台开发游戏,包括移动,PC,Mac和游戏机。
“您应该能够拿起设备并以最小的摩擦来玩自己喜欢的游戏,” Segerstrale说。 “我们认为这是游戏未来不可或缺的重要部分。我们当然对何时能够实现流传输感到兴奋,但是我们希望确保我们的设计方法和技术方法使之成为可能,甚至在当前流传输平台之外也是如此。”
资金来自安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz),这是马克·安德森(Marc Andreessen)和本·霍洛维茨(Ben Horowitz)运营的硅谷风险投资基金。这笔钱将用于资助新游戏,它将比Vainglory具有跨平台,多人游戏和更大的规模。
Segerstrale说:“这是一种新类型。”
Vainglory已有5年以上的历史了,它在性能,图形逼真度和竞争性游戏方面都是开创性的游戏。这款免费游戏的标题每天吸引玩家80分钟以上。
但是,保持移动电竞发展所需的规模并不存在。一年前,Super Evil尝试通过在PC和Mac上启用交叉播放来扩大Vainglory的影响力。这是一项令人印象深刻的技术壮举,Segerstrale说,他进一步受到跨平台,高质量游戏(例如《使命召唤:移动》)的启发。
Segerstrale说:“从现在起的五到十年内,将在所有平台上发布大众市场游戏,以便人们可以在所有平台上一起玩。” “从技术上讲,在过去的18个月左右的时间里,我们一直在研究如何以支持这种形式的云优先计划的方式来构建我们的引擎。”
Vainglory的开发团队将发生变化。首先,总部位于加利福尼亚州卡拉巴萨斯的Rogue Games将在印度合作伙伴工作室nCore的支持下,对游戏进行升级。
Super Evil Megacorp联合创始人Bo Daly和Stephen Sherman即将离开公司。他们将继续自己的新项目。 Segerstrale说,Super Evil Megacorp的新团队成员包括Eduardo Gonzalez(之前是Riot)的艺术总监和Volkan Ediz(之前是Machine Zone)的首席收入官。
Segerstrale表示,该公司已经为跨平台玩法设计了一些新的游戏玩法原型,并且正在对其E.V.I.L.游戏引擎和工具,以带来新的体验。您可以在此处注册Spellfire测试版。
“我们在将Vainglory引入PC方面拥有丰富的经验,” Segerstrale说。 “我认为我们在电子竞技方面确实学到了很多,无论是什么还是不是。我仍然绝对相信,未来十年将是游戏行业动态的根本转变,它将使成功并具有跨平台功能的AAA级免费游戏成为现实。我仍然觉得这是我可以为将来构建的最令人兴奋的平台。”
同时,Rogue Games的首席执行官Mike DeLaet表示,将有一个庞大的团队致力于Vainglory。 Vainglory团队的五名承包商将留在该项目中。流氓和印度公司各有15名员工。这些团队将率先进行Vainglory的实时操作,例如运行活动或为角色启动新外观。
“从一开始,我们就喜欢Vainglory,” DeLaet说。 “我的联合创始人马特·卡萨马西纳(Matt Casamassina)在苹果公司工作了很长时间。因此,他有助于使比赛回到舞台上。它仍然是一个非常成功的产品,但是我们认为,在未来几年中,我们将继续发展壮大,扩展和培育该社区。 Super Evil Megacorp非常出色,我们希望从他们离开的地方继续前进,并使这款游戏在未来几年内成为一个巨大的游戏。”
在过去的18个月中,Rogue Games迅速发展。它已经签约了70场游戏,并发布了一些著名的手机游戏,例如《野生生物》:《解谜物语》,《混沌战斗联盟》,《超级不可能之路》和《六面欲飞》。 Vainglory代表Rogue Games为PC发行的第一个游戏。
DeLaet表示,他们将通过每月更新Vainglory的方式共同努力,以实现平稳过渡。他说,他希望能够以盈利的方式经营Vainglory。从历史上看,Vainglory在亚洲和美国都有很强的追随者,但DeLaet表示该公司将把它作为国际游戏来经营。它将添加新功能,例如来自其他宇宙的角色。
Super Evil Megacorp拥有大约30人的团队,这个水平低于几年前的顶峰。但是Segerstrale说,该公司希望通过分布式开发环境来提高效率。
Segerstrale说:“这将比我们以前做的事规模更大。” “作为一家公司,我们受到行业创新和突破界限的不可思议的推动。因此,这种感觉让我们感觉像是在提供一种玩家可能从未见过的体验。”

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