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财经
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看来布兰登·米道(Brandon Middaugh)正领导着$ 1B的...
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英国科技产业组建Code4COVID.org以抗击冠状病毒危机
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商业
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在Adobe Max上,增强现实正在走出困境
发布时间:2019/11/07 新闻 浏览:794
Adobe的年度Max会议是本年度最大的创意专业人士聚会之一,这些人的艺术,摄影和图形设计技能可以改善我们每天看到的图像和阅读的材料。在本周的活动中,Adobe正在采取步骤将增强现实技术作为创作者的新机遇,尽管该技术正在洛杉矶会议中心展览区的一个安静角落里引起人们的关注。
在活动开始之前,Adobe表示其最大的AR新闻将与Aero有关,这是一个iPad应用程序,旨在简化新手创作者开发AR体验的过程。活动中的演示站引导游客使用该应用程序识别真实空间的表面,并以正确的尺寸和正确的位置放置3D模型,将其与环境无缝融合,以便可以在iPad上从多个角度查看如果它是真实的。
在Aero的主要演示中,用户看到了最基本的AR体验类型-多年来,我们已经以手持形式看到了AR体验,这在很大程度上要归功于Pokemon Go之类的游戏-尽管Adobe的前提是向创作者展示他们如何带来自我-将3D资产开发到混合现实空间中以进行营销。一种感觉是,Aero将帮助品牌创建更多应用,例如我今年早些时候测试的Jack Daniel的AR Experience,它将使用动画3D资产和画外音将公司的任何威士忌酒瓶转变为弹出式故事书。
幸运的是,Adobe并没有坚持完全枯燥的演示。尽管您必须在LACC的角落寻找它,但该公司还利用Aero进行了一次名为《终结者最大体验》的演示,它利用了刚刚发行的电影《终结者:黑暗命运》中的资产。与会者将获得一系列提示的列表,然后跟随他们使用虚拟终结者表演场景,虚拟终结者从充满瓦砾的场景中的能量泡泡中冒出来。
作为体验的相机和3D合成引擎,带Aero的iPad将数字资产与场景中的实际人物和物体融合在一起,从而拍摄了场景。尽管展位上没有任何内容说明最终用户将如何以这种方式使用Aero或Aero应用程序,但这意味着广告素材可以为用户创建电影级的3D体验,然后将其部署到特定位置或在可下载的应用程序中用于营销目的。
Adobe的一台计算机连接到运行Aero的iPad上,以录制Terminator Max Experience视频,并承诺将其通过电子邮件发送给与会者。我仍在等待视频,但您可以在此处查看有关体验的示例剪辑。
专注于AR的角落实际上是3D和AR的共享空间(按此顺序),大多数演示都专注于各种且已经普遍宣布的3D开发,充其量只是轻描淡写。例如,英伟达(Nvidia)展示了在笔记本电脑上运行的RTX Studio图形技术,说明了即使是便携式计算机现在也可以在3D场景中光线逼真的(如果不是逼真的)反射和阴影。
RTX口径光线追踪何时会进入移动设备?由于渲染技术的高处理要求,Nvidia表示,当前唯一可行的解决方案是使用GeForce Now将完全由服务器渲染的场景流式传输到移动屏幕,或者使用移动设备来渲染场景,而服务器则将渲染的反射流式传输到移动屏幕。合成-由于延迟而可能难以实时同步的内容。
惠普在其面向创意专业人士的Z by HP产品线的基础上,展示了Captis项目,这是一种预生产的3D材料扫描工具,该工具使用光度法将真实的纹理和对象转换为数字纹理。硬件和软件的组合目前定价不菲,是作为广告素材测试的试点,将多个4K摄像机放置在一个大盒子中,可以从多个角度捕获物体的高细节。
产生的扫描结果可用于将一种材料的纹理应用于另一种纹理,例如制作一副具有皮革外观的3D打印太阳镜,或一副具有编织外观的复杂网眼运动鞋。与3D和AR领域中的许多其他演示一样,这种扫描技术具有明显的潜力,可以为未来的AR应用创建超现实的资产。
Max上最有趣的公告之一,但不是3D和AR领域中的公告,是Adobe Photoshop Camera,现在以有限的Beta版形式提供给少数人。 Adobe说,摄影应用程序将完全免费提供给iOS和Android用户,而无需Creative Cloud订阅或其他应用程序内购买。用户将能够从大量艺术家开发的Photoshop滤镜中进行选择,这些滤镜可实时应用于相机输入,并在拍摄时添加静态或动画图像。
Photoshop Camera令人印象深刻的是滤镜实际上是如何工作的。 Adobe使用基于云的Sensei AI实时扫描相机输入的某些类型的内容(例如天空,脸部或食物),然后将静止或动画滤镜选择性地应用于AI识别的对象。在上面的图像中,AI可以识别风景图像,将其从白天转换为夜晚(带有移动的月亮)或添加日式朝阳覆盖层。另一个示例显示该应用程序通过适当的加温和对比度调整自动调整食物照片。您可以在此处查看正在运行的应用程序。
我不会告诉您世界需要另一个照片过滤应用程序,或者Photoshop Camera将以某种方式取代Android或iOS设备随附的集成相机应用程序。但是,如您所见,这项技术正在发挥作用,那么使用AI和机器学习来实时增强摄影效果显然令人信服。基本的识别技术是强大的,在正确的艺术家手中,结果可能是强大的。
Max明显缺少的一件事-至少当我环顾四周时我找不到它-任何可穿戴的AR硬件。尽管展厅周围散布了一些VR头戴式耳机,但几乎所有显示的东西都在计算机或平板电脑的屏幕上进行了展示,这表明Adobe和相关供应商仍在等待可行的AR头戴式耳机。因此,“ 3D和AR乡村剧院”(上图)严格来说是2D事件。
Adobe Max是一个相当大型的展览,毫无疑问,AR既不是活动的主要重点,也不是主要的次要焦点-Aero和相关计划在扩展的主题演讲和表演流程中只占很小的一部分。也就是说,很明显,广告素材已开始为近期的未来做准备,因为混合现实是日常生活的重要组成部分,包括消费者或专业应用程序。这个阶段的挑战是找到让AR从小型演示和头转移到消费者实际想要使用的实际应用中的方法。我怀疑这将在2020年开始发生,这可能是由于价格合理的硬件和更大的开发人员兴趣共同推动的。