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Tumblr与Medal.tv合作,重点介绍15秒的游戏视频

发布时间:2019/11/06 新闻 浏览:960

 
Tumblr已与Medal.tv合作,重点介绍了15秒的游戏视频,以培养不断增长的游戏用户。
这是又一个示例,说明了游戏玩家如何在社交媒体平台上逐渐成为大受众群,即使该平台最初并未针对游戏玩家。
截至9月,Tumblr今年在其平台上的游戏标签互动次数已超过2.46亿次。自从10月份启动gaming.tumblr.com以来,游戏中心的环比增长了27%。 Tumblr的团队由两名女性领导– Tumblr的合伙人负责人Tatiana Simonian和游戏与电子竞技合伙人负责人Siena Nahl。
西蒙尼安(Simianian)在接受GamesBeat采访时说:“我们的团队在电视,电影,音乐,时尚,艺术,文化以及现在的游戏和电子竞技等垂直行业中处理媒体和娱乐行业内的有机合作伙伴关系。” “我们去年推出了这个垂直领域。这是因为看到了围绕游戏类别的平台上的参与度和活动性增加,以及我们在其他任何地方都看不到的方式。”
但是,Tumblr受众群体并没有像在Twitch或YouTube那样在平台上流传他们的漏洞,而是做了一些不同的事情。他们围绕角色和游戏说明创建模因或粉丝小说。
西蒙尼安说:“这是独一无二的,而且非常活跃。” “数据如此强大,以至于我向我们的高层领导们证明了这一点,以至于我们应该专门负责打击游戏和电子竞技合作伙伴。这就是导致我进入锡耶纳的原因。”
Tumblr最近聘用了Nahl,他为媒体和娱乐空间中Tumblr独特的游戏文化促进社区驱动和以伙伴关系为中心的激活。
西蒙尼安说:“她是一名游戏玩家,她曾与包括忍者在内的一些顶级游戏玩家一起从事影响者营销。” “而且我知道,加上她在绩效营销方面的背景,她会知道如何真正地去接触这个社区。”
除了从头开始创建Tumblr的官方游戏频道外,Nahl还与CD Projekt Red,Critical Role和Skybound Games等品牌进行了合作。她还通过使用每周的独立游戏聚光灯,为Tumblr的大型独立游戏社区创建了枢纽,该社论包括对独立游戏开发人员(如《无题的鹅游戏》和《 Celeste》的创建者)的采访。
纳尔说:“我们看到视觉小说游戏处于主流和独立游戏之中,”
在加入Tumblr之前,Nahl在FortYite疯狂的初期就曾与Ninja,thedenverguy和Bricky等顶级游戏流媒体一起工作,曾在MoreYellow倡导有影响力的营销计划。
在Tumblr上使用Medal.tv就像下载PC应用程序一样,剪辑您喜欢的游戏时刻并单击“在Tumblr上共享”按钮。您可以在此处和此处的链接上看到一些示例。
纳尔在一次采访中说:“您可以花15秒的时间进行游戏剪辑,然后将其剪辑,然后自动将其分享给Medal。” ”
男性和女性观众平均分配50-50。与LGBTQ或多样性相关的内容也很受欢迎。
除了Fortnite和PlayerUnknown的Battlegrounds(PUBG)之类的大牌游戏外,Tumblr的社区还沉迷于独立游戏,例如Untitled Goose Game和移动rom-drama Choices。 Fire Emblem和Minecraft等游戏也很受欢迎。
“我们希望看到我们的数字能增长更多,”西蒙尼安说。 “一旦我们添加了更多的方式来标记您的内容的标签,我们期望该数字会更大。”
而且,随着时间的流逝,Tumblr上的许多内容都没有得到实时参与,而是逐渐增加。西蒙尼安说,三分之一的订婚是在开始的30天后进行的。
“我们更多地是一个长尾平台。关于Tumblr的最神奇的事情之一就是,自从它诞生以来,我们一直都在关注平台上的表达和发现与您的个人身份。 “意思是我们没有显示您有多少关注者。因此,您在其他平台上看到的很多相同的口语文化都比在Tumblr上看到的要少。此外,我们还有一种共享经济,这种经济是基于您共享某些东西,有人阅读博客并向其中添加自己的评论的想法,从而创造了这种漏洞。”

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