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地狱之刃:塞努阿的牺牲以其对精神疾病的精心刻画改变了生活

发布时间:2019/10/28 新闻 浏览:672

 
地狱之刃:塞努阿的献祭是我在2017年最喜欢的游戏。但是,用剑挥舞着Pict战士的故事也是精神疾病的开创性写照,其影响力仍由创造它的人来衡量。
剑桥大学健康神经科学教授保罗·弗莱彻(Paul Fletcher)是忍者理论游戏的顾问,他在最近在多伦多举行的首次国际心理健康游戏峰会上播放的视频中描述了它的影响。
我在这篇文章中嵌入了弗莱彻(Fletcher)22分钟的演讲。忍者理论与塞努阿心中有着非常不同的女主角。他们获得了英国保健公司Wellcome Trust的帮助,该公司向Ninja Theory提供了一笔赠款。他们的兴趣是描绘精神病,人们可以通过Senua的冒险准确地看到不真实的事物。
当忍者理论的道明·马修斯(Dominic Mathews)与弗莱彻(Fletcher)联系时,他很警惕,因为他意识到电子游戏并非总是能准确地描绘出精神病患者。 (游戏中大多数精神病患者都是杀人狂)。但事实证明,他们对精神疾病的刻画更为诚实。
除了与弗莱彻交谈外,忍者理论还寻求精神病患者的帮助,他们描述了脑海中充满声音之类的东西的生活。
“对我而言,事实上,在进行《地狱之刃》上最强大,最令人大开眼界的经历之一,以及随之而来的公众对此的回应,正是游戏体验可以在代表精神困扰并进行沟通方面发挥显著作用。弗莱彻在与TIGS组织者Mark Chandler的对话中说。 “如此多的人向忍者理论团队发送了消息,并向我评论说,他们现在如何在物理上有形的,切切实实的变化现实,可以与渴望与之交流的人们分享。我很乐意花一些时间进行讨论,并考虑如何创建某种体验式存储库以帮助交流和战斗隔离的方法。也许这是幻想,但它可能会补充在线讨论资源(匿名或其他方式)。”
这个为期18个月的项目变成了三年。
结果是一场惊人的比赛。在其中,维京人突袭了她的村庄并杀死了她的爱人之后,塞努阿开始了8世纪的旅程。她希望通过去北欧版本的地狱海尔海姆(Hellheim)与黑社会女神海拉(Hela)对抗,来挽救狄龙的灵魂。她被自己内心的黑暗所困扰,在游戏中它表现为外部聚焦的视觉。她必须与这些幻想作斗争才能继续她的追求。
弗莱彻说,通过闪回和与一位可能虚构的同伴的对话来讲述她的精神疾病。它通过Senua头上有些遥远而有些接近的声音混杂在游戏环境中。您永远不会真正知道她所看到的异象是否真实,但您肯定会从Senua的角度了解了解事物的感受。
这样,游戏就会为患有精神病的人带来共鸣。弗莱彻说,塞努阿是一个人,并且“不是二维的精神疾病。”该游戏赢得了很多奖项,但据我们从弗莱彻(Fletcher)那里了解到,它也改变了许多生活,因为玩过游戏或认识精神疾病的患有精神疾病的玩家与公司联系了数百人,告诉公司该怎么办。意味着对这种疾病的现实写照。
弗莱彻说,当向一些帮助创造游戏的患者展示游戏时,患者们觉得他们的经历已经得到验证。该团队甚至更改了结局,因为患者感觉缺少结局。该游戏获得了皇家精神病医生学院的奖项。
“真正的意义是,无论其商业上的成功与否,已经取得了重要的成就,”弗莱彻说。
公众发表的一封信说:“谢谢你,@ NinjaTheory,《地狱之刃:塞努阿的牺牲》。它挽救了我儿子的性命。播放完后,他要求去医院寻求帮助。他无法承受自己一直在处理的一切,并计划自杀。游戏改变了他的计划。谢谢。”
我鼓励您在歌曲开始时观看视频的结尾。看到游戏产生的影响真是太好了。

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