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Hiber为用户生成的浏览器游戏平台筹集了80万美元

发布时间:2019/08/08 财经 浏览:750

 
瑞典创业公司Hiber表示,已经为其基于浏览器的游戏平台筹集了80万美元资金,使玩家能够建立和分享他们自己的游戏。
该公司的目标是扩大游戏创作并帮助游戏覆盖更广泛的受众。
资金来自斯德哥尔摩的Luminar Ventures和其他公司。总部位于瑞典哥德堡的公司在Hiber World在线提供基于浏览器的游戏和娱乐创作平台的测试版。
玩家和创作者已经可以在测试版网站上构建和分享游戏。这笔资金使该平台目前的总投资达到近100万美元,并使该公司在全球推出时能够实现其下一个里程碑。
“游戏行业是全球规模最大,发展最快的娱乐行业,”Luminar Ventures的创始合伙人Jacob Key在一份声明中表示。 “Hiber的才华横溢的团队现在正在消除任何人在网络浏览器中直接创建,分享和播放他们自己以及彼此的游戏的障碍,这将使全新的巨型用户生成内容垂直出现。我们已经看到内容创作的民主化对其他行业的影响,游戏行业也会效仿。只是更快,更大,更具病毒性。“
在Hiber World中,人们不需要知道如何编码以成为创作者。他们只需要一个游戏的想法,以及建立它的热情。该公司表示,如果拥有编程技能,任何人都可以制作更复杂的游戏,但HiberWorld适合所有人,无论他们的技能如何。
目前,Hiber已发布测试版,未来几个月将推出更新版,以及发布工具的路线图,这些工具将扩大创建游戏和娱乐的机会,同时允许更多复杂性,所有这些都在浏览器中完成。
“我们正在创建一个游戏和娱乐平台,人们可以在这里玩和体验个性化内容,或者与朋友一起创建自己的内容,而无需直接在互联网浏览器中进行编码,”Hiber首席执行官Michael Yngfors表示。一份声明。 “种子基金证明了我们正走在正确的轨道上,我们的计划得到了一些非常有成就的投资者的认可。”
Hiber表示,它正在利用目前可以消费的数十亿设备,使创作者可以定位这些设备,同时建立自己的娱乐体验,与他人分享。
Luminar是一家价值6000万美元的瑞典风险投资基金,专注于具有全球规模和雄心的早期创业公司。它由经验丰富的企业家和天使投资人Magnus Bergman Jacob Key和LindaHöglund创立。
Hiber于2017年由行业资深人士Yngfors和Mattias Johansson创立,他们希望打破玩家和创作者之间的障碍。该公司员工不足10人,并且正在扩大。竞争对手包括Roblox,Minecraft,Struckd和Kogama。
但Hiber希望通过让人们完全在网络浏览器中创建和播放而不需要下载任何内容来使自己与众不同。
目前HiberWorld上的游戏规模都不到10兆,但随着游戏和资产变得越来越复杂,这种情况有望上升。
这是可能的,因为HTML5,WebGL,PWA和WebAssembly等Web技术的激增,以及附加到浏览器的不断增长的存储功能。开发和推出HiberWorld的核心技术已经存在并且已经发展了几年。
Hiber允许创建者从资产中进行选择并将它们放置在3D空间中(在这种情况下是浏览器窗口)。然后,通过保存资产的位置及其功能,Hiber可以在游戏门户上为其他人重播它们。
Hiber表示,今年早些时候,它已经通过一些小型广告和促销测试看到了病毒的牵引力。在一次测试中,只有几千美元,HiberWorld在美国至少有三个学区成为现象,并且由于学生创造和玩游戏的数量在几周内被禁止上学。

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